So!azy

我重新装回了多邻国

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曾几何时,我也用过相当长一段时间的多邻国,每天痴迷于保持自己的连胜记录,那种感觉就像上瘾了一样。

可能正是这种精心设计的上瘾机制,让我觉得有些危险。在那种「必须保持连胜」的驱动下,我感觉自己变得有些不像自己了。我向来不喜欢「因为一件事必须去做」才去做它,换句话说,如果做一件事的意义,只剩下「必须完成」这个动作本身,那么这件事在我看来就失去了原有的价值,变成了一种纯粹消耗能量的内卷。

所以,我卸载了多邻国。

在我卸载它的这两年里,多邻国似乎从未淡出大众的视野,反而被讨论得越来越多。比如大家津津乐道的毒舌鹦鹉文案,设计精美的 iOS Widget,以及每天变着花样催你来打卡的各种梗。当然,多邻国官方自己也十分擅长玩梗,经常拿那只绿色的鹦鹉吉祥物来开涮,制造了不少出圈的话题。

这次为什么会重新安装,契机说来也巧。我的微信里有一位朋友,专门组织各种互联网服务的家庭套餐,我们通常称这类组织者为「司机」。他提供的每一项服务就是一趟「车」,购买其中一个席位就叫「上车」或者「买票」。前几天,他正好发了一条多邻国家庭组的「车」,这引起了我的注意。

我心想,正好可以把多邻国重新捡起来,权当一个游戏,或者一种打发时间的方式。如果这个过程还能顺便让我温习一下曾经学过的俄语和日语,那又何乐而不为呢?

于是,我重新下载了多邻国,第一天就兴致勃勃地完成了很多关卡,感觉还不错。

但这次,我做的第一件事,就是关闭了它的所有通知权限。我变了,我不想再让多邻国的成瘾机制侵蚀我。也许我还是会每天打卡,但这不再是一件「不得不」完成的事。使用多邻国只是我众多休闲方式中的一种,而不是一个企图困住我的枷锁。

想通了这一点之后,我感觉自己与这个 App 达成了和解。我想,这次它应该会在我的手机里待上很长一段时间了。

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